Jô-Quem-Pô – Aprenda uma brincadeira oriental

0
2097
Jô-Quem-Pô - Aprenda uma brincadeira oriental 2

Jô-Quem-Pô – uma brincadeira oriental

A cultura japonesa possui algumas brincadeiras bem curiosas, que além de servirem para divertir, são capazes de ensinar diversos pontos da capacidade humana sem esforço. Ou melhor dizendo, com esforço, mas um esforço divertido, imperceptível. E não há exemplo mais simples do que o Jô-quem-Pô.

Também chamado de Jankenpon, ou simplesmente Pedra, Papel e Tesoura, o Jô-Quem-Pô é capaz de ensinar reflexos, leitura de movimentos corporais, e capacidade de percepção em um jogo muito simples. E o melhor é que elas podem ser complementadas com outras brincadeiras. Veja como é fácil de se utilizar em colégios.

Anúncios do Demonstre que vão te interessar:

Primeiro anúncio: Compre nossos ebooks autorais e ajude o blog!!!

EBOOKS DEMONSTRE

Fundamental I e II:

Livros com mais de 150 páginas cada, super ilustrados, com aulas e projetos completos para cada dia do mês:

48 Atividades com datas comemorativas para o mês de Setembro: 25,00 — Compre aqui!

45 Atividades com datas comemorativas para o mês de Agosto: 10,00 — Compre aqui!

31 Atividades com datas comemorativas para o mês de Julho: 10,00 — Compre aqui!

Educação Infantil:

Apostilas em PDF com 20 atividades específicas cada uma, que você professor poderá aplicar e utilizar com seus alunos para desenvolver várias habilidades.

Caderno de atividades sobre o Folclore: 6,00 — Compre aqui!

Caderno de atividades sobre o Circo: 6,00 — Compre aqui!

Caderno de atividades sobre o Índio 6,00 — Compre aqui!

Caderno de atividades sobre o Carnaval: 6,00 — Compre aqui!

Caderno de atividades sobre o Natal: 6,00 — Compre aqui!

Caderno de atividades sobre o São João: 6,00 — Compre aqui!

Caderno de atividades sobre a Páscoa: 6,00 — Compre aqui!

Concurso Público:

Meu primeiro caderno para concurso, nele você não aprende a resolver apenas questões de concurso, mas a fazer um PPP:

Apostila sobre o Projeto Político Pedagógico: 40,00 — Compre aqui!

Segundo anúncio: 

Estamos com o nosso aplicativo de formação de professores baseado em QUIZ já na Google Play. Baixe agora e teste suas habilidade docentes.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.demonstre.quizapp

O aplicativo é gratuito e recebe um teste novo por semana. Ideal para quem quer revisar o conteúdo ou estudar para concurso.

Obs: o aplicativo é preparado com uma metodologia baseada em reflexão de tarefa, então, cada questão e resposta são apresentadas de maneira a validar e construir o conhecimento do usuário.

Terceiro anúncio:

Continuamos com o projeto Poema de bom dia firme e forte, com mais de 30 publicações. Para ter acesso basta visitar o canal do Demonstre no Youtube: https://www.youtube.com/user/demonstrec ou clicar no play aqui na nossa playlist:

Para enviar o seu poema, basta encaminhar o mp3 + o texto para o e-mail: [email protected].

Jô-Quem-Pô – como brincar?

Jô-Quem-Pô

  • Público Alvo: alunos de nível inicial ou primaria.
  • Idade: essa brincadeira poderá ser realizada em todas as idades.
  • Recursos: nenhum, apenas o uso de suas mãos para poder fazer os movimentos do jô-quem-pô. Mas claro, a brincadeira deve ser realizada entre duas pessoas ou a mais.
  • Objetivo: O objetivo da brincadeira é encontrar os vencedores da disputa pedra, papel e tesoura. Ela é feita para encontrar quais os ganhadores de uma disputa distinta ou para brincar entre amigos.

Passo a passo

  1. A brincadeira precisa ser realiza a partir de uma dupla, ou seja que o professor responsável deve colocar ambos alunos de frente um ao outro.
  2. A brincadeira consiste em cada um dos participantes devem jogar as suas mãos para a frente e então escolher qual será o elemento a ser representado em sua mão, seja pedra, papel ou a tesoura.
  3. A pedra é feita com a mão fechada, o papel é feito com a palma da mão aberta e a tesoura é feita com dedos indicador e médio estendidos.
  4. E tem as regras, pedra ‘quebra’ a tesoura, a tesoura ‘corta’ o papel e por fim o papel que irá ’embrulhar’ a pedra.

Embora possa parecer boba, a brincadeira é muito interessante por testar todos os tópicos que listamos lá no início. Com o tempo, seus reflexos, tanto corporais como mentais, se tornarão mais apurados, o que abre possibilidades interessantes para outras atividades, como cálculos matemáticos e análises textuais, por exemplo. Durante os intervalos, incentive este tipo de atividade, com o tempo valerá muito a pena.

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.