SUPER SMASH BROS (N64): ANALISE DO GAME

Analise do game super smash bros n
Analise do game super smash bros n

Eai Nintendistas estou aqui com um épico, mega e ultra,Super Smash Bros., conhecido no Japão como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers, é um jogo de luta desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64 no ano de 1999, onde os personagens das franquias da Nintendo se enfrentam, tentando expulsar seus “ inimigos” fora do cenário

SUPER SMASH BROS: Diferencial

O game Super Smash Bros, foi totalmente inovador na hora das lutas, pois ele misturava tudo o que você gosta da Nintendo e colocavam para se bater (essa era a diversão).

Diferente dos jogos de luta da época, como Tekken, Mortal Kombat, Street Fighter etc, o Super Smash Bros não precisava de sequências e sequências, uma atrás das outras, pois a mecânica era muito simples o que fazia ser muito fácil mais fácil de jogar.

Super Smash Bros
Créditos: Hal Laboratory, Inc. – Sora – Game Arts – Super Smash Bros

Ele também apresentava um esquema diferente para vencer, pois se baseava nos em por cento, quanto mais você apanha mais por cento seu personagem ganha, quando acumular muito simples socos vão fazer seu personagem sair do cenário, fazendo assim você perder um ponto, então no final quem “morreu” menos vencia.

No game havia itens de algumas das franquias, como pokebolas, espadas e etc, que te davam um poder ou uma força a mais, o que era muito divertido pois dentro de pokebolas saem pokemos que soltavam ataques nos outros inimigos.

Super Smash Bros: Historia

Não vou mentir, o game não traz nenhuma história, ou algo do gênero, mais é possível notar que os personagens na verdade são brinquedos, e que o chefão do jogo e uma mão, que supostamente representaria uma criança que estivesse brincando.

Super Smash Bros: Personagens

O game trazia 8 personagens selecionáveis, 4 secretos e 4 não jogáveis (que você somente enfrenta (era possível 4 pessoas jogarem ao mesmo tempo)

Personagens já abertos

Mario (da série Super Mario Bros)

Donkey Kong (da série Donkey Kong)

Link (da série The Legend of Zelda)

Samus (da série Metroid)

Yoshi (da série Super Mario Bros)

Kirby (da série Kirby)

Fox (da série Star Fox)

Pikachu (da série Pokémon)

Personagens que devemos desbloquear

Luigi (da série Super Mario Bros)

Capitão Falcon (da série F-Zero)

Ness (da série EarthBound)

Jigglypuff (da série Pokémon)

Personagens não jogáveis (você somente enfrenta eles)

Metal Mario (do jogo Super Mario 64, quando Mario pega um boné metalico no bloco verde).

Gigante DK (um Donkey Kong gigante inspirado no personagem Donkey Kong).

Time Lutador Polígono/Fighting Polygon Team (arena do time Polígono/Polygon Team, versão cristal dos personagens).

Mão Mestra/Master Hand (inspirado em um chefão da série Kirby).

Super Smash Bros: Arenas

Você poderia lutar em diferentes arenas, ao todo são 14, 8 abertas, 1 secreta e 5 especiais. Cada arena se baseava ne um jogo da franquia com a trilha sonora no fundo. (Elas apresentavam ação no cenário como chão que cai e etc.)

Peach’s Castle

Super Mario 64 (N64)

Um item “bumper” se localiza no topo, e retrai qualquer jogador que o encostar. O estádio também conta com rampas móveis nas laterais, e uma plataforma móvel sob a principal, que se move da esquerda para a direita. Essa é a menor arena do jogo.

Congo Jungle

Donkey Kong Country (SNES)

Super smash bros (n64): analise do game
Créditos: Hal Laboratory, Inc. – Sora – Game Arts – Super Smash Bros

Um barril fica se movendo da esquerda para a direita logo abaixo da arena principal. Ao cair nele, o jogador deve pressionar A para ser impulsionado na direção apontada, na expectativa de retornar à arena. Normalmente o barril muda a direção e ocasionalmente atira o personagem automaticamente.

Hyrule Castle

Série The Legend of Zelda

Pequenos tornados aparecem aleatoriamente, lançando os jogadores que estiverem por perto. É a segunda maior arena do jogo.

Planet Zebes

Série Metroid

Um ácido sobe em direção à arena, cobrindo quase toda a arena (com exceção da plataforma mais ao topo). Ao encostar no ácido, o jogador é impulsionado para cima e, dependendo da quantidade de dano, pode ser eliminado diretamente.

Yoshi’s Island

Yoshi’s Story (N64)

Três nuvens (uma do lado esquerdo e duas do lado direito) planam ao lado da arena, podendo auxiliar no retorno dos jogadores ao centro, porém elas desaparecem temporariamente se algum personagem ficar em cima delas durante muito tempo. (Não aparecem no modo 1-player)

DreamLand

Série dos jogos do Kirby

Uma das Whispy Woods assopra uma rajada de vento na direção dos jogadores, empurrando com força mediana.

Sector Z

Star Fox 64 (N64)

As Arwings, que em intervalos de tempo passam atirando poderosos tiros. É a maior arena do jogo.

Saffron City

Pokémon: Green, Red, Blue, Yellow (Game Boy)

Diversos Pokémons surgem da porta de acesso à cobertura do prédio da Silph, cada um atacando de uma forma. Os seguintes Pokémon podem aparecer

Créditos: Hal Laboratory, Inc. - Sora - Game Arts - Super Smash Bros
Créditos: Hal Laboratory, Inc. – Sora – Game Arts – Super Smash Bros

Nesse prédio aparecia esses Pokémons:

Venussauro.

 Razor Leaf: Lança folhas cortantes a uma distância mediana em uma linha reta.
Body Slam: Ataca os jogadores usando seu corpo.

Porygon

Sai de dentro da porta de acesso rapidamente e ataca usando seu corpo, causando dano mediano no jogador.

Charmander

Tackle: Ataca os jogadores usando seu corpo

Ember: Lança fogo pela sua boca. Jogadores próximos à entrada da porta de acesso serão atingidos pelo fogo caso Charmander sair.

Electrode

Fica alguns segundos parado e explode. O efeito é muito forte e facilmente joga jogadores fora da arena.

Chansey

Joga um Ovo ao seu lado. Também pode recuperar 5% de dano se o jogador encostar nela

Super Smash Bros: Arena secreta

Mushroom Kingdom

Super Mario Bros. NES

Piranhas Plant surgem em 2 dos 3 canos (que também são utilizados para transportar-se na arena), danificando quem as encostar. Os blocos POW, quando ativados, causam um impacto em todos os personagens que estiverem em contato direto com o solo.

Super smash bros (n64): analise do game
Créditos: Hal Laboratory, Inc. – Sora – Game Arts – Super Smash Bros

As plataformas móveis funcionam como uma balança que, com o excesso de peso em uma das pontas, acabam sendo descartadas.

Como liberar: Termine o 1P Game com todos os personagens principais e jogue no modo versus em todas as outras arenas.

Super Smash Bros: Arenas Especiais

Essas arenas não estão disponíveis no modo VS mode, apenas no 1P Game.

Super smash bros (n64): analise do game
Créditos: Hal Laboratory, Inc. – Sora – Game Arts – Super Smash Bros

(Algumas delas não temos uma “interação” do cenário)

Metal Cave

Battlefield (não é aquele jogo de tiro heuhuehue)

Kirby Beta Stage 1

É igual a Terra dos Sonhos (Dream Land), mas só possui o chão e uma plataforma de madeira, nada de especial nela. Só é possível ser jogado através de Game Shark.

Kirby Beta Stage 2

É igual a Terra dos Sonhos (Dream Land), mas só possui o chão e uma plataforma de madeira, nada de especial nela. Só é possível ser jogado através de Game Shark.

Super Smash Bros: Itens

Nas arenas era possível encontrar itens, que te auxiliavam nas batalhas (não vou citar a função de todos por que são muitos).

Super smash bros (n64): analise do game
Créditos: Hal Laboratory, Inc. – Sora – Game Arts

Barril, Bob-omb, Bomba do Link, Bomba Sensitiva á Movimento, Bumper, Caixa, Cápsula, Casco Verde, Casco Vermelho, Estrela, Espada de Feixe de Luz, Flor de Fogo, Heart Container, Leque, Martelo, Ovo, Pistola a Lazer, Poké Bola (Ao ser arremessada soltava um Pokémon aleatório que usava um golpe), Taco de Beisebol, Tomate Maxim, Varinha de Estrelas.

Super Smash Bros: Conclusão

Para mim a nota não deve ser baixa para uma obra prima como essa, eu dou 9,9, so não completei com o 0,01 pois os gráficos podiam ser mais bem feitos, pois se comparar o Mario do Smash Bros com o do Mario 64, você verá que era possível fazer mais “ bonitinho”, só que não posso cobrar mito pois foi i projeto de baixa renda que deu muito certo.

A trilha sonora não tem nem o que dizer, pois pega tudo que você gosta e coloca em um lugar só.

Quem desenvolveu o Super Smash Bros?

Hal Laboratory, Inc.u003cbru003eSorau003cbru003eGame Arts

Quando foi lançado o primeiro jogo?

Foi lançado em 1999

Quando foi lançado o último jogo?

Foi lançado em 2018

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Por Gabriel Silva

Gamer

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