{"id":10012408,"date":"2018-08-24T11:47:07","date_gmt":"2018-08-24T14:47:07","guid":{"rendered":"https:\/\/br.nerdlize.com\/?p=10012408"},"modified":"2020-07-29T08:22:09","modified_gmt":"2020-07-29T11:22:09","slug":"10-games-que-ninguem-joga-pela-historia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/10-games-que-ninguem-joga-pela-historia\/","title":{"rendered":"10 games que ningu\u00e9m joga pela hist\u00f3ria"},"content":{"rendered":"\n<p>Os games de sucesso da atualidade, como Fallout 4, Witcher 3: Wild Hunt e Grand Theft Auto V, s\u00e3o orientados principalmente pela hist\u00f3ria. A jogabilidade \u00e9 fundamental, mas os jogadores ainda exigem um enredo t\u00e3o envolvente quanto a mec\u00e2nica. Ainda assim, essa forte \u00eanfase na hist\u00f3ria \u00e9 um desenvolvimento recente no mundo dos jogos. Gamers \u201coldschool\u201d raramente tinham algo a mais do que uma hist\u00f3ria superficial, nada al\u00e9m de um b\u00f4nus dentro do jogo, e muitos jogos contempor\u00e2neos ainda seguem esta mentalidade. Aqui est\u00e3o alguns exemplos de jogos divertidos que voc\u00ea joga pelo desafio e experi\u00eancia, n\u00e3o pela hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Castlevania<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>Como os jogos do Mario, o enredo de cada Castlevania \u00e9 muito semelhante. Dr\u00e1cula foi ressuscitado \u2013 mais uma vez \u2013 e voc\u00ea \u2013 seja na pele do seu filho h\u00edbrido, Alucard, ou um dos muitos membros do cl\u00e3 Belmont \u2013 deve destru\u00ed-lo com itens que vai encontrar escondidos em velas. Mais uma vez, os jogadores jogam Castlevania pelo desafio e pelas trilhas sonoras incr\u00edveis, n\u00e3o pra realmente ver como a hist\u00f3ria se desenrola. At\u00e9 mesmo o vener\u00e1vel Castlevania: Symphony of the Night tem uma trama extremamente b\u00e1sica. Felizmente, n\u00e3o h\u00e1 nada de tedioso sobre enfiar sua espada na cabe\u00e7a do Ceifador Sinistro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Metroid<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>A trilogia Metroid Prime e Metroid: Other M colocaram mais \u00eanfase na hist\u00f3ria do que os t\u00edtulos anteriores. Mesmo assim, a hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 a raz\u00e3o pela qual os jogadores ca\u00e7am alien\u00edgenas com a Samus Aran desde a d\u00e9cada de 80 \u2013 e a maioria dos f\u00e3s concorda que Metroid funciona melhor quando enfatiza a explora\u00e7\u00e3o de planetas ex\u00f3ticos. No fim das contas, tudo o que a gente quer \u00e9 explodir os Space Pirates.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resident Evil<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>A hist\u00f3ria geral de Resident Evil \u00e9 uma bagun\u00e7a que levaria v\u00e1rios fluxogramas pra explicar com precis\u00e3o. Cada t\u00edtulo envolve a Umbrella Corporation \u2013 ou algum dos seus resqu\u00edcios separatistas \u2013 tentando controlar o mundo atrav\u00e9s de uma praga zumbi. Os jogos apresentam di\u00e1logos bregas, her\u00f3is dignos de filmes de a\u00e7\u00e3o dos anos 80 e reviravoltas previs\u00edveis. Analisando o comportamento de Chris Redfield, Leon Kennedy ou Jill Valentine, eles s\u00e3o t\u00e3o clich\u00eas quanto todo o contexto de infesta\u00e7\u00e3o zumbi. A verdadeira raz\u00e3o pela qual as pessoas jogam esses jogos \u00e9 o suspense, a\u00e7\u00e3o e a matan\u00e7a zumbi. Claro, a hist\u00f3ria pode ser extravagante \u2013 basta olhar pra Resident Evil 4 -, mas isso n\u00e3o \u00e9 a atra\u00e7\u00e3o principal dos jogos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tetris<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>Por que est\u00e1 chovendo blocos? \u00c9 parte de um plano sinistro dos cultistas extra-dimensionais insanos de Cthulhu obcecados por geometria? Qual \u00e9 o seu objetivo final? Quem sabe? Tudo que voc\u00ea precisa fazer \u00e9 organizar os blocos em linhas de modo que desapare\u00e7am antes de chegar ao topo da tela. N\u00e3o se preocupe. E pare de fazer tantas perguntas!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mortal Kombat<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>A s\u00e9rie Mortal Kombat cont\u00e9m mais hist\u00f3ria do que a maioria dos jogos de luta, mas \u00e9 seguro dizer que poucos investiram dinheiro em m\u00e1quinas de fliperama pra saber a motiva\u00e7\u00e3o do Baraka. A hist\u00f3ria \u00e9 apenas uma desculpa conveniente pra reunir um bando de criaturas sobrenaturais e v\u00ea-los estripar uns aos outros. A \u00fanica reviravolta da hist\u00f3ria que qualquer jogador se interessou foi ver os lutadores fazerem voto de n\u00e3o-viol\u00eancia. Friendship!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">X-COM<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>A hist\u00f3ria dos jogos X-COM \u2013 com a poss\u00edvel exce\u00e7\u00e3o de The Bureau: XCOM Declassified \u2013 \u00e9 apropriadamente simples: alien\u00edgenas est\u00e3o atacando a Terra, ent\u00e3o vamos mat\u00e1-los! Voc\u00ea pode evoluir o atirador dur\u00e3o do seu esquadr\u00e3o. Voc\u00ea pode at\u00e9 sentir tristeza quando o rifle de plasma de um extraterrestre liquefaz sua cabe\u00e7a. No entanto, voc\u00ea n\u00e3o tem nenhum apego real pelos membros do esquadr\u00e3o, esses personagens nem t\u00eam crach\u00e1 \u2013 voc\u00ea joga X-COM pra dizimar alien\u00edgenas hostis em um campo de batalha. Todo o resto \u00e9 fachada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Doom<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>Doom se resume a uma coisa: matar dem\u00f4nios de formas criativas e grotescas. Por que estamos matando dem\u00f4nios? Algo sobre uma invas\u00e3o do Inferno? Seja como for, onde est\u00e1 o rifle de plasma? Alguns jogos de tiro em primeira pessoa, como System Shock, Thief e Deus Ex, d\u00e3o foco total na hist\u00f3ria. Doom est\u00e1 na outra extremidade do espectro. \u00c9 um jogo feito pra voc\u00ea desligar o c\u00e9rebro e largar o dedo nos dem\u00f4nios ap\u00f3s mais um dia frustrante no escrit\u00f3rio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jogos de Nave<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>O termo \u201cshoot\u2019em up\u201d se refere a jogos como Galaga, R-Type, Ikaruga e Radiant Silvergun, particularmente populares nos fliperamas na d\u00e9cada de 80. Voc\u00ea pilota uma nave e se depara com uma horda quase infinita de inimigos que tentam rasgar o seu ve\u00edculo em peda\u00e7os. O desafio destes jogos \u00e9 o que fazia voc\u00ea gastar mais fichas. O objetivo \u00e9 afinar os seus reflexos e finalmente triunfar at\u00e9 o final do jogo. Alguns destes t\u00edtulos, especialmente Ikraruga e Radiant Silvergun, t\u00eam hist\u00f3rias, mas a gente s\u00f3 foi descobrir isso gra\u00e7as \u00e0 Internet d\u00e9cadas depois.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Super Maro Bros.<\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n\n\n<p>Com a exce\u00e7\u00e3o do Super Mario RPG e da s\u00e9rie Paper Mario, nenhum dos jogos dos Mario Bros. \u00e9 conhecido pela hist\u00f3ria cativante. A franquia Mario se define, do in\u00edcio ao fim, pelas divertidas fases de plataformas. Cada jogo \u2013 desde o primeiro Super Mario Bros. no Nintendinho aos t\u00edtulos recentes do Wii U \u2013 cont\u00e9m a mesma hist\u00f3ria superficial. Bowser rapta a Princesa Peach e Mario parte em miss\u00e3o pra resgat\u00e1-la. Nunca um lacaio da princesa cometeu trai\u00e7\u00e3o ou um Yoshi questionou o h\u00e1bito de Mario sacrificar a montaria pra alcan\u00e7ar um salto mais alto. O jeito \u00e9 se contentar por mais e mais castelos pelo Reino Cogumelo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ninja Gaiden<\/h2>\n\n\n\n\n\n<p>Os jogos Ninja Gaiden pro Nintendinho estavam entre os primeiros a apresentar cut-scenes. Esta tradi\u00e7\u00e3o continuou com o reboot de 2004 e suas sequ\u00eancias. Mas ser\u00e1 que algu\u00e9m realmente se preocupa com a hist\u00f3ria que estas cenas detalham? Na verdade n\u00e3o. A gra\u00e7a de Ninja Gaiden \u00e9 decapitar um ninja do mal ap\u00f3s o outro, matar alguns dem\u00f4nios de outro mundo e talvez ver umas assassinas com pouca roupa ao longo do caminho. Nossas exig\u00eancias s\u00e3o simples, Ryu Hayabusa, portanto, menos conversa e mais a\u00e7\u00e3o!<\/p>\n\n\n\n<p><em>Fonte:<a href=\"https:\/\/grunge.com\/18158\/awesome-video-games-nobody-plays-plot\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00a0https:\/\/grunge.com\/18158\/awesome-video-games-nobody-plays-plot\/<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os games de sucesso da atualidade, como Fallout 4, Witcher 3: Wild Hunt e Grand Theft Auto V, s\u00e3o orientados principalmente pela hist\u00f3ria. A jogabilidade \u00e9 fundamental, mas os jogadores ainda exigem um enredo t\u00e3o envolvente quanto a mec\u00e2nica. Ainda assim, essa forte \u00eanfase na hist\u00f3ria \u00e9 um desenvolvimento recente no mundo dos jogos. 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