{"id":1092,"date":"2015-08-06T18:11:02","date_gmt":"2015-08-06T21:11:02","guid":{"rendered":"https:\/\/fliperamaclube.com.br\/?p=1092"},"modified":"2020-07-29T08:21:33","modified_gmt":"2020-07-29T11:21:33","slug":"ameacas-mudaram-o-rumo-dos-fliperamas-do-brasil-na-decada-de-80","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/ameacas-mudaram-o-rumo-dos-fliperamas-do-brasil-na-decada-de-80\/","title":{"rendered":"Amea\u00e7as mudaram o rumo dos fliperamas do Brasil na d\u00e9cada de 80"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Era a d\u00e9cada de 1950 no Jap\u00e3o. O pa\u00eds estava em recupera\u00e7\u00e3o das bombas que o devastaram 5 anos antes. Um russo encontra, ali, um mercado promissor para venda de seus produtos: vodca e amendoins. Nesse ambiente, <strong>Michael<\/strong><strong>Kogan<\/strong> convive com o <em>boom<\/em> tecnol\u00f3gico p\u00f3s-guerra e resolve expandir seu neg\u00f3cio para o de entretenimento eletr\u00f4nico. Ent\u00e3o, em 1953, ele funda a <strong>Taito<\/strong>, empresa focada em arcades, uma nova febre no Jap\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Cerca de 10 anos depois, <strong>Michael<\/strong> resolve levar sua marca para fora das ilhas japonesas. Ele manda seu filho,<strong>Abraham<\/strong>, para o Brasil, a fim de come\u00e7ar uma empresa no pa\u00eds. Quem conta a trajet\u00f3ria da Taito no Brasil \u00e9 <strong>Pier<\/strong><strong>Paolo<\/strong> <strong>Cartocci<\/strong>, advogado que cuidou dos tr\u00e2mites legais da empresa por 10 anos. Em entrevista exclusiva, ele revela como era o trabalho das f\u00e1bricas, os processos por conta de fliperamas e o triste fim da empresa no Brasil.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><b>Filas e processos<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Abraham <strong>Kogan<\/strong> \u2013 tamb\u00e9m conhecido como <strong>Abba<\/strong> \u2013 chega a Manaus aproveitando a abertura econ\u00f4mica ocasionada pela inaugura\u00e7\u00e3o da <strong>Zona<\/strong> <strong>Franca<\/strong>. Em 1968, em plena ditadura militar, entrar com exporta\u00e7\u00e3o no pa\u00eds n\u00e3o era uma miss\u00e3o f\u00e1cil. Entretanto, os arcades n\u00e3o eram uma febre s\u00f3 no Jap\u00e3o, mas tamb\u00e9m nos EUA e Europa. Como esses mercados j\u00e1 tinham outras empresas em a\u00e7\u00e3o, o Brasil era um espa\u00e7o esperando para ser desbravado. \u201cA empresa chegou aqui no Brasil com uma f\u00e1brica imensa, que montavas as pe\u00e7as em Manaus e comercializava [as m\u00e1quina de fliperama] nas principais capitais do pa\u00eds\u201d, lembra o advogado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nessa \u00e9poca, Pier era apenas estagi\u00e1rio \u2013 ou <em>boy de luxo<\/em>, como gosta de brincar. Ele trabalhava para o pai, quem de fato cuidava das quest\u00f5es legais. Pier explica que, para driblar o problema da importa\u00e7\u00e3o, Abba adotou a estrat\u00e9gia de montar os arcades aqui, o que gerou uma s\u00e9rie de problemas. Durante os primeiros anos, a empresa viu muita desordem, j\u00e1 que as m\u00e1quinas chegavam do Jap\u00e3o sem ter quem as montasse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u201cFoi uma transi\u00e7\u00e3o muito complicada. As m\u00e1quinas tinham que ser precisas, aguentar o uso em massa. Ent\u00e3o, a gente teve muito problema com manuten\u00e7\u00e3o. Foi preciso trazer t\u00e9cnicos de l\u00e1 [Jap\u00e3o] para fazer cursos aqui e especializar o pessoal. O preparo n\u00e3o foi feito, foi tudo em cima da hora. Geralmente, se faz o contr\u00e1rio: voc\u00ea antes de montar uma f\u00e1brica, j\u00e1 tem o <em>expertise<\/em>. Montamos primeiro, agora vamos ver quem vai dar manuten\u00e7\u00e3o\u201d, conta entre risos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<em>F\u00e1brica da Taito no Brasil (foto: arquivo)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Apenas 3 anos depois, a Taito inaugurou sua loja na <strong>Avenida<\/strong> <strong>Paulista<\/strong>. O modelo de neg\u00f3cio de Abba era inteligente: como j\u00e1 era dono da produ\u00e7\u00e3o, tamb\u00e9m queria possuir o com\u00e9rcio. Dessa forma, n\u00e3o vendia as m\u00e1quinas, mas criava grandes sal\u00f5es de jogos. Um verdadeiro parque de divers\u00f5es para as crian\u00e7as.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">N\u00e3o era por coincid\u00eancia que a molecada era o grande p\u00fablico da Taito. As lojas foram estrategicamente posicionadas perto de escolas e outros locais de f\u00e1cil acesso aos mais jovens. Assim, as filas para jogar eram comuns, o que chamou muita aten\u00e7\u00e3o \u2013 e alguns processos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u201cVoc\u00ea est\u00e1 em uma loja e come\u00e7a a colocar essas m\u00e1quinas um pouco diferentes. Come\u00e7ou a formar fila na porta, come\u00e7ou a chamar muita aten\u00e7\u00e3o. A\u00ed, veio a pol\u00edcia perguntar. Estavam envolvidos menores. As m\u00e1quinas n\u00e3o eram ca\u00e7a-n\u00edqueis, mas tinham esse neg\u00f3cio da aposta [a ficha]. Ent\u00e3o, a gente sofreu algumas interven\u00e7\u00f5es policiais, porque foi considerado jogo de azar. Teve uma vez que tivemos que entrar com um mandato de seguran\u00e7a para impedir o fechamento, com laudos do Instituto Criminalista falando que n\u00e3o era [jogo de azar]. Deu muita dor de cabe\u00e7a na \u00e9poca\u201d, lembra o advogado.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><b>O fim em meio ao lucro<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">No come\u00e7o dos anos 80, a Taito dominava o mercado de games no <strong>Brasil<\/strong>. Os primeiros <strong>Ataris<\/strong> s\u00f3 chegariam oficialmente por aqui em 1983, logo a falta de concorr\u00eancia fez com que a empresa de Abba voasse alto em todas as capitais.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Vers\u00f5es adaptadas n\u00e3o autorizadas de jogos famosos nos Estados Unidos e Jap\u00e3o chegaram aqui com nomes abrasileirados. <strong><em>Black Knight<\/em> virou <em>Cavaleiro Negro<\/em>; <em>Video Hustler<\/em>, <em>Ca\u00e7apa<\/em>; e <em>Donkey Kong<\/em> se tornou <em>Kong<\/em><\/strong>, por exemplo. O mesmo sucesso que essas m\u00e1quinas faziam l\u00e1 fora tamb\u00e9m faziam aqui, com uma \u00fanica diferen\u00e7a: no Brasil, todas as m\u00e1quinas era da Taito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">No auge do sucesso, em meados de 1985, Abba repentinamente resolve que \u00e9 hora de fechar a f\u00e1brica de Manaus e sair do pa\u00eds. Mas por que, em pleno crescimento, fazer isso? O problema \u00e9 pessoal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Abba sempre foi tachado como um playboy, como um herdeiro de uma fortuna que s\u00f3 quer aproveitar a vida. Pier, contudo, ressalta uma outra faceta dele: \u201cEle era uma pessoa que, se gostava de voc\u00ea, falava: \u2018vou te dar um carro, porque voc\u00ea \u00e9 uma cara legal\u2019. Ele tinha um cora\u00e7\u00e3o aberto. Quem conta a hist\u00f3ria dele n\u00e3o conta isso. Ele era s\u00f3 visto como um playboy. At\u00e9 era, mas dizer que era s\u00f3 isso, n\u00e3o. Ele era muito inteligente, mas o defeito dele era ser muito bom com as pessoas\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<em>Abraham Kogan, o Abba (foto: arquivo)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Essa bondade custou caro a Abba. Ao abrir filiais em nome de pessoas quem acabara de conhecer, ele foi ganhando tamb\u00e9m a fama de bobo dentro da pr\u00f3pria Taito. Assim, Abba come\u00e7ou a ser \u201cliteralmente roubado\u201d nas palavras de Pier. Tanto que foi amea\u00e7ado de sequestro e extors\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u201cEle sofreu essas amea\u00e7as. Teve uma opera\u00e7\u00e3o policial de grampear os telefones e n\u00f3s pegamos todo mundo em flagrante, passando o dinheiro como se ele tivesse aceitado a chantagem, extors\u00e3o. Eles foram presos e condenados\u201d, conta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Com isso, Abba perdeu a vontade de ficar no Brasil. Em 1985, resolve que vai encerrar todas as opera\u00e7\u00f5es no pa\u00eds e come\u00e7a os tr\u00e2mites para fechar a empresa por aqui. A Taito n\u00e3o declarou fal\u00eancia, n\u00e3o estava no vermelho, n\u00e3o passava dificuldades financeiras. Pelo contr\u00e1rio, crescia de forma muito forte. Mas isso n\u00e3o era suficiente para fazer Abba ficar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u201cEm 1985, ele j\u00e1 tinha sa\u00eddo, deixou as representa\u00e7\u00f5es para resolver as pend\u00eancias. Ele fechou a empresa e come\u00e7ou a pagar todo mundo. Resolveu encerrar, mesmo dando lucro, n\u00e3o valia a pena. Ele tinha esse esp\u00edrito, se divertia com a vida e dinheiro n\u00e3o era problema para ele\u201d, recorda Pier.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Assim, Abba se muda com a fam\u00edlia para o Canada em busca da paz que n\u00e3o teve aqui. Uma hist\u00f3ria de um russo que veio trazer uma tecnologia para o Brasil e foi recebido com processos e amea\u00e7as. A hist\u00f3ria das m\u00e1quinas que encantaram milhares de crian\u00e7as pelo pa\u00eds e que teve seu fim precoce por conta do medo. Hist\u00f3ria essa que mudou os rumos da ind\u00fastria de games por aqui.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Era a d\u00e9cada de 1950 no Jap\u00e3o. O pa\u00eds estava em recupera\u00e7\u00e3o das bombas que o devastaram 5 anos antes. Um russo encontra, ali, um mercado promissor para venda de seus produtos: vodca e amendoins. Nesse ambiente, MichaelKogan convive com o boom tecnol\u00f3gico p\u00f3s-guerra e resolve expandir seu neg\u00f3cio para o de entretenimento eletr\u00f4nico. 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