{"id":432,"date":"2015-07-24T08:28:02","date_gmt":"2015-07-24T11:28:02","guid":{"rendered":"https:\/\/fliperamaclube.com.br\/?p=432"},"modified":"2020-10-03T13:44:16","modified_gmt":"2020-10-03T16:44:16","slug":"5-curiosidades-sobre-satoru-iwata-e-a-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/5-curiosidades-sobre-satoru-iwata-e-a-nintendo\/","title":{"rendered":"5 CURIOSIDADES SOBRE SATORU IWATA E A NINTENDO"},"content":{"rendered":"<h3 style=\"text-align: justify\"><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\">5.\u00a0Mais que um executivo, um programador<\/h3>\n<div class=\"wpjhony-content-img\" style=\"text-align: justify\"><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Voc\u00ea sabia que muito antes de assumir uma posi\u00e7\u00e3o executiva na Nintendo, Iwata era um programador? Ele trabalhou na HAL Technologies, e foi o principal programador de jogos como Earthbound e Balloon Fight.<br \/>\nN\u00e3o s\u00f3 isso, Iwata tamb\u00e9m foi produtor dos primeiros jogos do Kirby, tendo auxiliado no desenvolvimento do personagem. Para completar, Iwata tamb\u00e9m produziu Super Smash Bros de Nintendo 64, quando a companhia ainda n\u00e3o tinha 100% de confian\u00e7a de que o jogo daria certo.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\">4. Pok\u00e9mon<\/h3>\n<div class=\"wpjhony-content-img\" style=\"text-align: justify\"><img title=\"5 curiosidades sobre satoru iwata e a nintendo\" alt='232-740x416-4734561-4420817-8099315' alt='232-740x416-4734561-8207219' class=\"aligncenter size-large wp-image-65481\" src='https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/232-740x416-4734561-4420817.png' alt=\"232\" width=\"740\" height=\"416\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Eu j\u00e1 falei que Iwata \u00e9 um grande programador, mas voc\u00eas n\u00e3o t\u00eam ideia de como ele era foda, e Pok\u00e9mon \u00e9 o jogo perfeito para explicarmos isso. Iwata era tido como um dos gurus da programa\u00e7\u00e3o dentro da Nintendo, tanto que, quando a GameFreak estava desenvolvendo Pok\u00e9mon Gold &amp; Silver, eles haviam conseguido colocar apenas o continente de Jotho dentro do cartucho de 2 megabytes do Game Boy Color e n\u00e3o havia espa\u00e7o para o continente de Kanto, no segundo ato do game.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Para resolver esse problema, a Nintendo escalou Iwata, que criou a ferramenta de compress\u00e3o que permitiu \u00e0 GameFreak colocar os dois continentes dentro do jogo, e assim permitir que voc\u00ea enfrentasse todos os gin\u00e1sios de Pok\u00e9mon Red e Blue e ainda pudesse enfrentar o Red no fim do jogo.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\">3. Mais Pok\u00e9mon<\/h3>\n<div class=\"wpjhony-content-img\" style=\"text-align: justify\"><img title=\"5 curiosidades sobre satoru iwata e a nintendo\" alt='40122-pokemon_stadium_usa-3-740x557-3989029-1220810-1871459' alt='40122-pokemon_stadium_usa-3-740x557-3989029-9475227' class=\"aligncenter size-large wp-image-65482\" src='https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/40122-Pokemon_Stadium_USA-3-740x557-3989029-1220810.jpg' alt=\"40122-Pokemon_Stadium_(USA)-3\" width=\"740\" height=\"557\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">E a hist\u00f3ria de Iwata com Pok\u00e9mon n\u00e3o acaba em Gold e Silver. Iwata tamb\u00e9m foi parte ativa do desenvolvimento de Pok\u00e9mon Stadium, um dos jogos de console mais queridos dos monstros de bolso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Iwata contribuiu com nada menos do que o sistema de batalha inteiro do jogo, e fez isso de forma oriental. Sabe quanto tempo ele demorou pra programar esse sistema? Apenas uma semana.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\">2.\u00a0Evitando atrasos<\/h3>\n<div class=\"wpjhony-content-img\" style=\"text-align: justify\"><img title=\"5 curiosidades sobre satoru iwata e a nintendo\" alt='smash_bros_melee-740x417-1584258-4660000-3081960' alt='smash_bros_melee-740x417-1584258-6317042' class=\"aligncenter size-large wp-image-65483\" src='https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/smash_bros_melee-740x417-1584258-4660000.jpg' alt=\"smash_bros_melee\" width=\"740\" height=\"417\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Iwata retornou ao seu papel de programador no ano de 2001 ao evitar que Super Smash Bros. tivesse seu lan\u00e7amento adiado. Segundo consta a hist\u00f3ria, a equipe respons\u00e1vel pelo debug do jogo n\u00e3o iria conseguir resolver todos os bugs a tempo de lan\u00e7ar o jogo (e como voc\u00eas sabem, naquela \u00e9poca ainda n\u00e3o existiam as maravilhas dos patches de lan\u00e7amento), ent\u00e3o Iwata reuniu uma equipe e come\u00e7ou a fazer o debug do jogo pessoalmente, e assim, em 3 semanas, o jogo estava pronto para ser lan\u00e7ado.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\">1. Acima de tudo, um jogador<\/h3>\n<div class=\"wpjhony-content-video\" style=\"text-align: justify\">\n<div class=\"fluid-width-video-wrapper\"><\/div>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Durante o Keynote de Iwata na GDC de 2005, ele iniciou o discurso dele dizendo: \u201cNo meu cart\u00e3o de visitas, eu sou um presidente de uma companhia, na minha cabe\u00e7a, eu sou um desenvolvedor, mas no meu cora\u00e7\u00e3o, eu sou um jogador\u201d.<br \/>\nIwata era os tr\u00eas, mas achava que os jogos tinham que ser apenas uma coisa: divertidos, n\u00e3o importa como eles fossem, se fossem ultra realistas, se fossem com gr\u00e1ficos 8 bit, se fossem sem gr\u00e1ficos, a \u00fanica coisa que eles realmente tinham que proporcionar era divers\u00e3o e essa foi a filosofia que ele acreditava ser a certa para comandar uma companhia como a Nintendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Quando a Nintendo lan\u00e7ou o Wii, Iwata disse que eles estavam usando a estrat\u00e9gia do Oceano azul e que o objetivo deles n\u00e3o era combater a Sony ou a Microsoft e sim combater a indiferen\u00e7a das pessoas aos jogos. A miss\u00e3o da Nintendo sempre foi conquistar novos jogadores, que as outras companhias lutassem no oceano vermelho de sangue, eles iram atr\u00e1s de novos p\u00fablicos e de p\u00fablicos antigos que deixaram de gostar de jogos por algum motivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Fonte Critical Hits<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>5.\u00a0Mais que um executivo, um programador Voc\u00ea sabia que muito antes de assumir uma posi\u00e7\u00e3o executiva na Nintendo, Iwata era um programador? Ele trabalhou na HAL Technologies, e foi o principal programador de jogos como Earthbound e Balloon Fight. N\u00e3o s\u00f3 isso, Iwata tamb\u00e9m foi produtor dos primeiros jogos do Kirby, tendo auxiliado no desenvolvimento&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/5-curiosidades-sobre-satoru-iwata-e-a-nintendo\/\">Continuar lendo <span class=\"screen-reader-text\">5 CURIOSIDADES SOBRE SATORU IWATA E A NINTENDO<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10022434,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6,4],"tags":[],"class_list":["post-432","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pokemon","category-nintendo","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=432"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/432\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10027236,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/432\/revisions\/10027236"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10022434"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=432"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=432"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}