{"id":5683,"date":"2016-07-18T11:00:39","date_gmt":"2016-07-18T14:00:39","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendista.net\/?p=5683"},"modified":"2020-07-29T08:21:50","modified_gmt":"2020-07-29T11:21:50","slug":"wolfenstein-3d-super-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wolfenstein-3d-super-nintendo\/","title":{"rendered":"Wolfenstein 3D (Super Nintendo)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Nota: 7,5<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">A id Software fez hist\u00f3ria duplamente na d\u00e9cada de noventa. Primeiro ao formar as bases e conceitos dos jogos FPS (conhecido como os \u201cjogos de tiro\u201d) e segundo ao adotarem uma pol\u00edtica que permitia expans\u00f5es de um mesmo jogo criadas por seus f\u00e3s. O jogo que veio a revelar a desenvolvedora foi Wolfenstein 3D, o qual pode ser considerado o pai dos jogos de tiro por sua mec\u00e2nica de primeira pessoa realista e seu sistema de miss\u00f5es. Sua viol\u00eancia foi alvo de pol\u00eamicas colossais em seu lan\u00e7amento no ano de 1992 para o MS-DOS, por\u00e9m a popularidade crescente deste o levou para o Super Nintendo. Tal transposi\u00e7\u00e3o ser\u00e1 analisada aqui.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">A trama do jogo \u00e9 simples: Seu protagonista \u00e9 William Blazkowicz (B.J., sem trocadilhos dos entendidos em ingl\u00eas), agente preso durante a Segunda Guerra Mundial no castelo Wolfenstein. Controlamos este sujeito em sua escapada, e no processo eliminamos nazistas que comp\u00f5em todo um sistema hier\u00e1rquico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<p style=\"text-align: justify\">Mais uma vez devido \u00e0 popularidade do console com crian\u00e7as, o jogo foi significativamente censurado. A brutalidade foi evitada o quanto poss\u00edvel e assim o jogo ganhou tra\u00e7os mais cartunescos e um ar menos urgente. Isso \u00e9 escancarado pela (p\u00e9ssima) trilha sonora, a qual aposta em temas repetitivos e estranhamente engra\u00e7adinhos. Os gr\u00e1ficos compensam as limita\u00e7\u00f5es de \u00e9poca no quesito profundidade com cores bem definidas e espa\u00e7os amplamente explor\u00e1veis. O que ficou com cara de sucata s\u00e3o as \u201ccutscenes\u201d com texto, as quais parecem vir de jogo pirateado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">A jogabilidade desta vers\u00e3o funciona bem. Podemos nos mover e utilizar um bot\u00e3o de a\u00e7\u00e3o e outro para atirar, simplificando nosso papel na jogatina. Tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel utilizar o cen\u00e1rio para bolar estrat\u00e9gias e assim derrubar inimigos cada vez mais poderosos. Isso \u00e9 muito \u00fatil especialmente com os chefes. Existem tamb\u00e9m vozes gravadas, as quais tamb\u00e9m est\u00e3o decentes e servem at\u00e9 para situar o jogador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Surpreendentemente o jogo n\u00e3o chega a sofrer com bugs e falhas n\u00e3o captadas por programadores, e assim por mais simplista que pode parecer, Wolfenstein 3D de Super Nintendo consegue divertir bastante. \u00c9 uma vers\u00e3o imperfeita, mas que n\u00e3o tira o brilho de um jogo respons\u00e1vel pela alegria de gera\u00e7\u00f5es que jogaram Counter Strike ou Black.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nota: 7,5 A id Software fez hist\u00f3ria duplamente na d\u00e9cada de noventa. Primeiro ao formar as bases e conceitos dos jogos FPS (conhecido como os \u201cjogos de tiro\u201d) e segundo ao adotarem uma pol\u00edtica que permitia expans\u00f5es de um mesmo jogo criadas por seus f\u00e3s. 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