{"id":604,"date":"2015-07-27T13:48:00","date_gmt":"2015-07-27T16:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/fliperamaclube.com.br\/?p=604"},"modified":"2020-10-03T18:01:27","modified_gmt":"2020-10-03T21:01:27","slug":"fracasso-comercial-dos-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/fracasso-comercial-dos-games\/","title":{"rendered":"Fracasso comercial &#8211; 20 Games que erraram no comercial."},"content":{"rendered":"\n<p>O Fracasso comercial no mundo dos games \u00e9 muito comum para fazer as pessoas comprarem na previa, mas com certeza isso n\u00e3o da mais t\u00e3o certo. <\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 um tempo atr\u00e1s a Microsoft confirmou a lenda urbana de que os cartuchos do E.T The Extraterrestrial, jogo lan\u00e7ado em 1983 para o Atari 2600 foram realmente enterrados no estado do Novo M\u00e9xico nos EUA. <\/p>\n\n\n\n<p>O enterro aconteceu devido a enorme recep\u00e7\u00e3o negativa que o jogo recebeu em seu lan\u00e7amento, com gr\u00e1ficos que (j\u00e1 naquela \u00e9poca) deixavam a desejar e um <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC-4uMWPrLVQqicFKx-akQqw?sub_confirmation=1\" class=\"rank-math-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gameplay<\/a> absolutamente incompreens\u00edvel. Foi produzido em cinco semanas, e gerou uma enorme expectativa aos consumidores visto o grande sucesso do filme de Steven Spielberg em que o jogo foi baseado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-1024x1024.jpg\" alt=\"Fracasso comercial\" class=\"wp-image-10025759\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-300x300.jpg 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-150x150.jpg 150w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-768x768.jpg 768w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-2048x2048.jpg 2048w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-100x100.jpg 100w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-450x450.jpg 450w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-120x120.jpg 120w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/197-1200x1200.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Mesmo com algum sucesso comercial de in\u00edcio, o excesso de c\u00f3pias produzidas combinada ao pre\u00e7o elevado da licen\u00e7a, fizeram com que a Atari perdesse 100 milh\u00f5es de d\u00f3lares. <\/p>\n\n\n\n<p>O jogo \u00e9 considerado um dos principais respons\u00e1veis pela \u201cquebra\u201d da ind\u00fastria de videogames nos anos 80, que caiu de 3,2 bilh\u00f5es de d\u00f3lares para 100 milh\u00f5es em apenas 24 meses (uma queda de 97%). <\/p>\n\n\n\n<p>Levando in\u00fameras empresas norte americanas a fal\u00eancia, e tirando \u201cde cena\u201d o mercado estadunidense dos videogames, vindo a ser revitalizado poucos anos depois com os japoneses da Nintendo e da SEGA. <\/p>\n\n\n\n<p>Por essas e outras, o E.T The Extraterrestrial entrou para a hist\u00f3ria como o pior jogo de todos os tempos, e tamb\u00e9m como o pioneiro em convers\u00f5es ruins de filmes para <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC-4uMWPrLVQqicFKx-akQqw?sub_confirmation=1\" class=\"rank-math-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">jogos eletr\u00f4nicos<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p>Entrando neste clima, a Epic Play Brasil resolveu selecionar 20 jogos que fracassaram de alguma forma. N\u00e3o incluindo o j\u00e1 citado E.T.N\u00e3o est\u00e3o em ordem de import\u00e2ncia!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">20. Final Fantasy: All The Bravest (iOS, Android) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>All the Bravest foi lan\u00e7ado gratuitamente com o sistema de microtransa\u00e7\u00f5es em 2013 para iOS e Android. O objetivo \u00e9 apelar para a nostalgia dos jogadores com gr\u00e1ficos que remetem ao Super Nintendo e m\u00fasicas cl\u00e1ssicas, mas infelizmente, a jogabilidade consiste num ex\u00e9rcito de personagens (foto).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"593\" height=\"334\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/FFATB_Logo.png\" alt=\"Fracasso comercial\" class=\"wp-image-10025761\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/FFATB_Logo.png 593w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/FFATB_Logo-300x169.png 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/FFATB_Logo-100x56.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px\" \/><figcaption><br>Cr\u00e9ditos: Square Enix<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Onde o objetivo \u00e9 nada mais que tocar neles para atacar o inimigo at\u00e9 morrer e seguir para a pr\u00f3xima batalha, sendo que todos fazem as mesmas coisas independente das classes, al\u00e9m da impossibilidade de selecionar o inimigo o qual quer atacar.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m do vis\u00edvel baixo or\u00e7amento do jogo com a desculpa de apelar para nostalgia com gr\u00e1ficos antigos, sendo a maioria reaproveitados de outros t\u00edtulos da s\u00e9rie, o jogo soa como um desrespeito aos f\u00e3s. <\/p>\n\n\n\n<p>Tendo um excesso de pedidos de micro-transa\u00e7\u00f5es para elementos e personagens (como Cloud ou Squall), atrapalhando ainda mais a jogatina que n\u00e3o exige nada de relevante do jogador.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">19. Sonic 2006 (Playstation 3, Xbox 360) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>At\u00e9 mesmo o pobre Sonic n\u00e3o brilhou tanto quanto deveria. Apesar de vender razoavelmente bem, mas abaixo do esperado para um jogo da s\u00e9rie, o Sonic 2006 ofereceu in\u00fameras ideias interessantes, por\u00e9m,\u00a0acabou falhando no principal: a jogabilidade. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"377\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-1024x377.png\" alt=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" class=\"wp-image-10025119\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-1024x377.png 1024w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-300x110.png 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-768x283.png 768w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-1536x565.png 1536w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-100x37.png 100w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-700x258.png 700w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_-1600x589.png 1600w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/2000px-International_Pokemon_logo.svg_.png 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Segundo dizem, o motivo seria a press\u00e3o do presidente da SEGA americana na \u00e9poca, Simon Jeffrey, que obrigou a Sonic Team a lan\u00e7ar o jogo em Novembro de 2006, mesmo com os pedidos exaustivos do l\u00edder do projeto, Shun Nakamura, para adiar o lan\u00e7amento e refinarem-o ao m\u00e1ximo. <\/p>\n\n\n\n<p>O resultado n\u00e3o foi outro: um jogo visivelmente n\u00e3o finalizado, com muitas telas de carregamento, bugs, personagens travados, e uma m\u00e1 fama para uma das s\u00e9ries de jogos mais tradicionais e cl\u00e1ssicas do mundo dos games.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo tem bons gr\u00e1ficos para a primeira gera\u00e7\u00e3o de jogos do Xbox360\/PS3, \u00f3tima hist\u00f3ria, m\u00fasicas de primeira qualidade, personagens carism\u00e1ticos entre novos e antigos, cenas bem produzidas, mas n\u00e3o tem o esqueleto: ser um bom jogo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">18. Call of Duty: Black Ops \u2013 Declassified (PSVita) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>A s\u00e9rie Call of Duty \u00e9 uma das mais famosas e rent\u00e1veis quando o assunto s\u00e3o os jogos de tiro em primeira pessoa, gerando altas expectativas quando anunciam um novo t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"800\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7597558970_ab07d0b800_c.jpg\" alt=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" class=\"wp-image-10025764\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7597558970_ab07d0b800_c.jpg 610w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7597558970_ab07d0b800_c-229x300.jpg 229w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7597558970_ab07d0b800_c-76x100.jpg 76w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7597558970_ab07d0b800_c-343x450.jpg 343w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption>Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p> Infelizmente, a vers\u00e3o do PSVITA \u00e9 a ovelha negra da franquia, chegando a constranger os f\u00e3s principalmente pela sua campanha min\u00fascula (durando menos de uma hora); controles ruins utilizando a tela sens\u00edvel de toque; bugs com direito a inimigos presos, atravessando paredes, e por a\u00ed vai. <\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo assim, esse COD ficou entre os jogos mais vendidos do PSVITA, visto o \u201cpeso\u201d que este nome carrega.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">17. Ridge Racer (PSVita) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>A s\u00e9rie Ridge Racer \u00e9 relativamente famosa desde o in\u00edcio dos anos 90 por te colocar num jogo de corridas ilegais por diversas localidades. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/patch-ridge-racer-psvita-henkaku-D_NQ_NP_790198-MLB27965313393_082018-F-1024x576.jpg\" alt=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" class=\"wp-image-10025766\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/patch-ridge-racer-psvita-henkaku-D_NQ_NP_790198-MLB27965313393_082018-F-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/patch-ridge-racer-psvita-henkaku-D_NQ_NP_790198-MLB27965313393_082018-F-300x169.jpg 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/patch-ridge-racer-psvita-henkaku-D_NQ_NP_790198-MLB27965313393_082018-F-768x432.jpg 768w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/patch-ridge-racer-psvita-henkaku-D_NQ_NP_790198-MLB27965313393_082018-F-100x56.jpg 100w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/patch-ridge-racer-psvita-henkaku-D_NQ_NP_790198-MLB27965313393_082018-F-700x394.jpg 700w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/patch-ridge-racer-psvita-henkaku-D_NQ_NP_790198-MLB27965313393_082018-F.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Cr\u00e9dito: Namco &#8211; Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Sendo propriedade da NAMCO Bandai, o desenvolvimento do jogo para PSVITA foi para as m\u00e3os do est\u00fadio Cellius, e infelizmente o resultado deixou muito a desejar visto a aus\u00eancia de op\u00e7\u00f5es dadas ao jogador, inicialmente, com o objetivo de estimular a compra de DLCs, dando a sensa\u00e7\u00e3o de que adquirimos um jogo demonstrativo. <\/p>\n\n\n\n<p>De quebra n\u00e3o h\u00e1 hist\u00f3ria nenhuma, sendo um retrocesso aos outros t\u00edtulos da s\u00e9rie, al\u00e9m da jogabilidade deixar a desejar, visto que h\u00e1 um sistema de avan\u00e7ar n\u00edveis que ao inv\u00e9s de aumentar a competitividade, s\u00f3 ajuda a desequilibrar o modo multiplayer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">16. Star Trek 2013 (Playstation 3, Xbox 360, PC) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>O jogo de \u201cJornada nas Estrelas\u201d entra na velha \u201cmaldi\u00e7\u00e3o\u201d conhecida entre o p\u00fablico videogam\u00edstico, referente a adapta\u00e7\u00e3o dos cinemas para jogos eletr\u00f4nicos. Apostando no g\u00eanero de tiro em terceira pessoa, ele \u00e9 um trabalho visivelmente apressado, mal feito, e lan\u00e7ado unicamente com a inten\u00e7\u00e3o de promover o filme. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"316\" height=\"445\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/91ankxojkfL._SY445_.jpg\" alt=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" class=\"wp-image-10025767\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/91ankxojkfL._SY445_.jpg 316w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/91ankxojkfL._SY445_-213x300.jpg 213w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/91ankxojkfL._SY445_-71x100.jpg 71w\" sizes=\"auto, (max-width: 316px) 100vw, 316px\" \/><figcaption>Cr\u00e9ditos: Namco Bandai Games &#8211; Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Os gr\u00e1ficos s\u00e3o medianos, as anima\u00e7\u00f5es s\u00e3o horr\u00edveis, fora que h\u00e1 uma grande falta de inspira\u00e7\u00e3o nas batalhas que s\u00e3o repetitivas e entediantes, al\u00e9m do excesso de bugs comprometendo ainda mais a experi\u00eancia. Star Trek, por enquanto, fica melhor nas telonas do que nos consoles.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">15. Pac-Man (Atari 2600) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Pode ser um grande sucesso dos arcades, mas a convers\u00e3o para o Atari 2600, infelizmente, \u00e9 considerado um dos piores portes da hist\u00f3ria dos videogames. Sendo o jogo mais vendido em sua \u00e9poca (1982), ele tamb\u00e9m foi um dos jogos mais \u201cdevolvidos \u00e0s lojas de todos os tempos\u201d. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"200\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/pac-man-atari-2600.png\" alt=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" class=\"wp-image-10025768\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/pac-man-atari-2600.png 320w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/pac-man-atari-2600-300x188.png 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/pac-man-atari-2600-100x63.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><figcaption>cr\u00e9ditos: Atari &#8211; Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Visto que os consumidores se sentiram frustrados ao ver que o resultado estava muito distante da qualidade que os arcades tinha. <\/p>\n\n\n\n<p>O motivo para isso \u00e9 que o jogo foi desenvolvido pela pr\u00f3pria Atari, que conseguiu uma licen\u00e7a com a japonesa NAMCO (a produtora original), usando uma tecnologia que cortava pela metade os gastos, e tamb\u00e9m a capacidade do cartucho, sendo que os jogos do console tinham em m\u00e9dia 8 KB, mas Pac-Man tinha 4.<\/p>\n\n\n\n<p>O resultado pode ser visto na imagem acima, onde as bolinhas redondas que o personagem come viraram ret\u00e2ngulos, al\u00e9m de que o inimigo fica piscando na tela aleatoriamente, impossibilitando voc\u00ea saber, de forma eficiente, onde ele est\u00e1 para desviar dele. <\/p>\n\n\n\n<p>Este tamb\u00e9m foi considerado um dos principais motivos para a \u201cquebra\u201d do mercado de videogames dos anos 80, al\u00e9m de ser um fracasso comercial pela Atari ter produzido 12 milh\u00f5es de c\u00f3pias do jogo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">14. Mario e Zeldas (CD-I) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Os f\u00e3s mais ardorosos da Nintendo provavelmente j\u00e1 ouviram falar destes games. Eles surgiram no in\u00edcio dos anos 90, onde a Nintendo planejava fazer um perif\u00e9rico em CD para o Super Nintendo, sendo que na \u00e9poca ela tinha uma parceria com a Sony a qual nunca veio a p\u00fablico. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/maxresdefault-1024x576.jpg\" alt=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" class=\"wp-image-10025769\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/maxresdefault-100x56.jpg 100w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/maxresdefault-700x394.jpg 700w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/maxresdefault.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Cr\u00e9ditos: Nintendo &#8211; Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Em Junho de 1991, um representante da Sony revelou o projeto \u201cPlaystation\u201d num evento chamado Consumer Electronics Show, mas no dia seguinte a Nintendo enviou uma nota a imprensa dizendo que a parceria seria desfeita, pois agora a uni\u00e3o era com a Philips. Eventualmente, esta vira casaca da Nintendo se tornou no projeto da Sony de mesmo nome, lan\u00e7ado em 1994.<\/p>\n\n\n\n<p>A parceria com a Philips no final tamb\u00e9m acabou n\u00e3o rendendo um perif\u00e9rico, mas a empresa conseguiu a licen\u00e7a dos principais mascotes da Nintendo para produzir jogos da mesma para um console pr\u00f3prio chamado CD-I. <\/p>\n\n\n\n<p>Da\u00ed surgiu o Hotel Mario, considerado o pior jogo do bigodudo da hist\u00f3ria por controles que n\u00e3o respondem, cutscenes em formato de desenho animado mal feitas, e uma jogabilidade que consiste em fechar todas as portas do cen\u00e1rio para passar de fase.<\/p>\n\n\n\n<p> Zelda the Faces of Evil, e Zelda The Wand of Gamelon, que utilizam um sistema de plataforma em 2D, sofrendo de problemas t\u00e9cnicos e descaracterizando a s\u00e9rie; e o Zelda\u00b4s Adventures com p\u00e9ssimos gr\u00e1ficos e jogabilidade, al\u00e9m de uma tela de carregamento a cada mudan\u00e7a de cen\u00e1rio que irritava os jogadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">13. Fast and Furious: Showdown (Playstation 3, Xbox 360, PC, Wii U) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Outro game lan\u00e7ado em diversas m\u00eddias atuais para promover o \u00faltimo filme da s\u00e9rie Velozes e Furiosos em 2013. N\u00e3o importa qual vers\u00e3o pegar\u00e1s, pois qualquer uma \u00e9 inteiramente ruim: o jogo \u00e9 pequeno, a f\u00edsica \u00e9 p\u00e9ssima (assim como nos filmes).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/jogo-lacrado-fast-and-furious-showdown-para-playstation-3-D_NQ_NP_14637-MLB4468344497_062013-F-1024x640.jpg\" alt=\"Cr\u00e9ditos: Firebrand Games - Fracasso comercial\" class=\"wp-image-10025772\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/jogo-lacrado-fast-and-furious-showdown-para-playstation-3-D_NQ_NP_14637-MLB4468344497_062013-F-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/jogo-lacrado-fast-and-furious-showdown-para-playstation-3-D_NQ_NP_14637-MLB4468344497_062013-F-300x188.jpg 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/jogo-lacrado-fast-and-furious-showdown-para-playstation-3-D_NQ_NP_14637-MLB4468344497_062013-F-768x480.jpg 768w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/jogo-lacrado-fast-and-furious-showdown-para-playstation-3-D_NQ_NP_14637-MLB4468344497_062013-F-100x63.jpg 100w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/jogo-lacrado-fast-and-furious-showdown-para-playstation-3-D_NQ_NP_14637-MLB4468344497_062013-F-700x438.jpg 700w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/jogo-lacrado-fast-and-furious-showdown-para-playstation-3-D_NQ_NP_14637-MLB4468344497_062013-F.jpg 1152w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Cr\u00e9ditos: Firebrand Games &#8211; Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p> As miss\u00f5es s\u00e3o bugadas, as pistas carecem de inspira\u00e7\u00e3o, a dublagem deixa a desejar, o modo multiplayer \u00e9 sofr\u00edvel, e os controles n\u00e3o respondem como deveriam. \u00c9 um desses games que vale como uma experi\u00eancia antropol\u00f3gica de como n\u00e3o se deve fazer um jogo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">12. Superman 64 (Nintendo 64) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Superman 64 \u00e9 mais um desses games ruins em todos os segmentos, ganhando in\u00fameros pr\u00eamios de \u201cpior jogo\u201d em diversos ve\u00edculos de imprensa especializados. Os controles s\u00e3o horr\u00edveis, as m\u00fasicas tamb\u00e9m e qualquer outro ponto que voc\u00ea possa imaginar s\u00e3o altamente critic\u00e1veis. <\/p>\n\n\n\n<p>Numa declara\u00e7\u00e3o recente, o produtor do jogo Eric Caen, da falida Tidus Software respons\u00e1vel pelo jogo, disse que objetivo era fazer um jogo onde voc\u00ea realmente se sentisse no corpo do super her\u00f3i, mas os licenciadores da DC Comics e da Warner Bros. <\/p>\n\n\n\n<p>Obrigavam altera\u00e7\u00f5es constantes no gameplay, e no final apenas 10% dos planos originais foram para o game. Com a massiva recep\u00e7\u00e3o negativa, a produtora resolveu fazer um novo jogo do Superman para o Playstation 1 como uma esp\u00e9cie de \u201creden\u00e7\u00e3o\u201d, mas depois de pronto, a licen\u00e7a expirou e o jogo precisou ser cancelado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">11. Batman The Dark Tomorrow (GameCube, Xbox) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o leu o subt\u00edtulo errado, este jogo foi feito para GameCube e Xbox, e possui esses gr\u00e1ficos. Mas a parte visual ainda \u00e9 uma das melhores comparadas a todo o resto: Os \u00e2ngulos de c\u00e2mera s\u00e3o sofr\u00edveis, miss\u00f5es repetitivas (mate X inimigos e chegue a tal lugar), bugs a todo momento, e o principal: n\u00e3o diverte nem um pouco. <\/p>\n\n\n\n<p>As \u00fanicas coisas que se salvam s\u00e3o as cenas em v\u00eddeo, bonitas considerando \u00e0 \u00e9poca, e a hist\u00f3ria do jogo que foi escrita por Scott Peterson, um dos escritores dos quadrinhos do homem morcego, mas falha no principal: ser um bom jogo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10. Lula (PC) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Lula 3D \u00e9 um jogo de Adventure \u201caponte e clique\u201d para PCs lan\u00e7ado em 2005. Focado num p\u00fablico adulto, a protagonista \u00e9 uma estrela do cinema er\u00f3tico que est\u00e1 querendo produzir seu pr\u00f3ximo filme, mas precisa resgatar as suas amigas de cena que foram raptadas. <\/p>\n\n\n\n<p>O jogo usa uma linguagem muito infantil, perdendo qualquer teor c\u00f4mico que a trama prop\u00f5e, os gr\u00e1ficos e som tamb\u00e9m deixam a desejar para a \u00e9poca, al\u00e9m de ter bugs a todo momento e enigmas nem um pouco inteligentes. Em suma: \u00e9 um jogo que falha em todos os pontos poss\u00edveis, valendo a pena somente para aqueles que curtem o \u201ctrash\u201d no estilo \u201c\u00e9 t\u00e3o ruim que \u00e9 bom\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">9. Ride to Hell: Rebtribution (Playstation 3, Xbox 360, PC) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Prometendo ser uma esp\u00e9cie de GTA dos anos 60 numa motocicleta, Ride to Hell:Retribution acabou sendo um dos maiores fiascos da hist\u00f3ria dos games pela jogabilidade repetitiva, problemas t\u00e9cnicos de bugs e problemas de c\u00e2mera, al\u00e9m de gr\u00e1ficos esquisitos com anima\u00e7\u00f5es p\u00e9ssimas. <\/p>\n\n\n\n<p>O papel das mulheres como objetos puramente sexuais tamb\u00e9m s\u00e3o critic\u00e1veis, visto que as cenas s\u00e3o de mau gosto, e talvez nem mesmo os machistas mais estereotipados gostariam de ver algo do g\u00eanero, al\u00e9m de servir como p\u00e9ssimo exemplo aos jogadores mesmo em idade adulta. Lament\u00e1vel!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">8. Self Defense Training Camp (Xbox 360) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>A Ubisoft tamb\u00e9m j\u00e1 errou feio ao lan\u00e7ar em 2011 um game para Kinect, que supostamente ensinaria defesa pessoal com t\u00e9cnicas de Tai Chi Chuan. O mais curioso \u00e9 que a pr\u00f3pria empresa j\u00e1 tinha experi\u00eancia em usar o perif\u00e9rico com jogos como o famoso Just Dance. <\/p>\n\n\n\n<p>Self Defense Training Camp peca em todos os pontos, sendo que a movimenta\u00e7\u00e3o dos personagens \u00e9 \u201crob\u00f3tica\u201d e evidentemente a jogabilidade \u00e9 completamente n\u00e3o funcional, frustrando o jogador que realiza o movimento pedido no jogo, pois o perif\u00e9rico n\u00e3o consegue computar pela baixa qualidade de programa\u00e7\u00e3o. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 melhor se matricular numa academia e fazer defesa pessoal, ou pegar outros jogos do Kinect para se exercitar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">7. Ninjabread Man (Playstation 2, Wii, PC) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Considerado por muitos como o \u201cpior jogo multiplataforma dos anos 2000?, Ninjabread Man \u00e9 visto universalmente de forma negativa pelos gr\u00e1ficos fracos, problemas de framerate at\u00e9 mesmo em fases pequenas e com poucos objetos, e muitos outros atributos t\u00e9cnicos deixando a desejar. <\/p>\n\n\n\n<p>Alie isso a cen\u00e1rios sem imagina\u00e7\u00e3o, extremamente \u201csem vida\u201d, enigmas sofrendo da mesma falta de gra\u00e7a e uma dura\u00e7\u00e3o praticamente nula (o jogo tem tr\u00eas fases!). Apesar da massiva recep\u00e7\u00e3o negativa tanto dos cr\u00edticos quanto dos consumidores, a produtora Data Design anunciou em 2008 que estaria produzindo uma sequ\u00eancia, mas nunca mais falou no assunto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6. M&amp;M\u2019s Kart (Wii, Nintendo DS) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Quem diria que os pequenos peda\u00e7os de chocolate ao leite em bolinhas coloridas ganhariam um jogo de corrida? Querendo imitar os cl\u00e1ssicos Mario Kart e Sonic &amp; All Star Racing, M&amp;M\u2019s Kart Racing \u00e9 um exemplo de como n\u00e3o se deve promover uma marca, talvez distanciando os jogadores do chocolate depois de passarem por essa experi\u00eancia. <\/p>\n\n\n\n<p>O jogo \u00e9 p\u00e9ssimo em todos os pontos: Os gr\u00e1ficos remetem aos primeiros jogos tridimensionais dos anos 90.<\/p>\n\n\n\n<p>A jogabilidade n\u00e3o tem inspira\u00e7\u00e3o nenhuma, n\u00e3o passando sensa\u00e7\u00e3o de velocidade, al\u00e9m dos controles n\u00e3o responderem adequadamente; as fases s\u00e3o muito lineares, com cen\u00e1rios sem detalhes, e alguns corredores s\u00e3o t\u00e3o min\u00fasculos que frusta qualquer jogador, e de b\u00f4nus tamb\u00e9m h\u00e1 bugs onde o kart fica grudado na parede te impedindo continuar. Nota zero!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5. Alien Colonial Marines (PC, Playstation 3, Xbox 360) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Desenvolvido pela Gearbox Software, este jogo sofre da mesma maldi\u00e7\u00e3o da maioria dessa lista: Bugs a todo minuto, gr\u00e1ficos fracos (n\u00e3o se engane pela foto), modo multiplayer competitivo chato, modo cooperativo tamb\u00e9m. <\/p>\n\n\n\n<p>Outro ponto critic\u00e1vel \u00e9 a falta de consist\u00eancia com os filmes da s\u00e9rie Alien, ainda mais considerando que os produtores disseram que o jogo se passaria no mesmo universo das telonas. Pelo menos a trilha sonora \u00e9 boa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4. Duke Nukem Forever (PC, Playstation 3, Xbox 360) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Um dos jogos mais decepcionantes da hist\u00f3ria, visto que ele come\u00e7ou a ser produzido em Abril de 1997 e teve uma s\u00e9rie de cancelamentos e descancelamentos at\u00e9 finalmente ser lan\u00e7ado em 2011. <\/p>\n\n\n\n<p>Inicialmente produzido pela 3D Realms (de Duke Nukem 3D), o jogo passou para as m\u00e3os da Gearbox Software (a mesma do Alien acima), e parece que a produtora n\u00e3o anda bem das pernas quando o assunto \u00e9 PRODUZIR JOGOS, visto que os controles s\u00e3o ruins, h\u00e1 in\u00fameros loadings, o humor \u201ctrash\u201d (que acaba ridicularizando a mulher) tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 inteligente, fora os gr\u00e1ficos que remetem a primeira leva de jogos para o Xbox 360 e PS3. <\/p>\n\n\n\n<p>Outro ponto negativo \u00e9 o level design, enfim, \u00e9 um game simplesmente ruim, chato e entediante. \u00c9 melhor ficar no bom e velho Duke Nukem 3D.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3. Postal 3 (PC) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>A s\u00e9rie portal de tiro em terceira pessoa para PCs tamb\u00e9m tem sua ovelha negra. Postal III tem c\u00e2mera ruim, p\u00e9ssima intelig\u00eancia artificial do inimigo, controles que n\u00e3o respondem no momento que deveria, design das fases lineares demais e at\u00e9 diversas piadas sem gra\u00e7a alguma.<\/p>\n\n\n\n<p> \u00c9 verdade que a hist\u00f3ria do jogo se salva, apesar de n\u00e3o ser brilhante, al\u00e9m de haver uma grande variedade de armas, o que aumentaria o fator replay, mas infelizmente poucos seguir\u00e3o em frente pelo simples fato de n\u00e3o ser divertido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2. Assassin\u00b4s Creed III (Playstation 3, Xbox 360, Wii U, PC) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p>Apesar de ter sido relativamente bem recebido pela m\u00eddia especializada, alcan\u00e7ando pontua\u00e7\u00f5es altas em an\u00e1lises, ter ganhado diversos pr\u00eamios, al\u00e9m de uma boa vendagem, boa parte do p\u00fablico considera-o uma decep\u00e7\u00e3o e este \u00e9 facilmente considerado o mais fraco da s\u00e9rie Assassin\u2019s Creed. <\/p>\n\n\n\n<p>Segundo a opini\u00e3o dos mesmos, este \u00e9 o que tem o maior n\u00famero de bugs e problemas de jogabilidade, acabando com os controles intuitivos dos epis\u00f3dios I e II, muitas vezes n\u00e3o respondendo adequadamente, sendo algo bem confuso. <\/p>\n\n\n\n<p>Outro retrocesso \u00e9 a utiliza\u00e7\u00e3o das cenas pr\u00e9-renderizadas ao inv\u00e9s de usar os gr\u00e1ficos do jogo em si, que apesar de bonitas, acabam destoando de todo o jogo. Por fim, os carregamentos s\u00e3o longos, e as viagens s\u00e3o muito demoradas, andando por cen\u00e1rios amplos demais e deixando o jogo mon\u00f3tono.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo n\u00e3o \u00e9 um fracasso por ser necessariamente ruim, com uma hist\u00f3ria interessante, bons gr\u00e1ficos e outros agrados, mas tamb\u00e9m teve um final muito criticado pelos f\u00e3s da s\u00e9rie, desconsiderando todo o \u201chype\u201d que a franquia havia levado nas costas por anos, dividindo os f\u00e3s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. Shenmue I e II (Dreamcast e Xbox) &#8211; Fracasso comercial<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>ASSUSTOU?<\/strong> Calma, todo mundo sabe o quanto o jogo \u00e9 incr\u00edvel, mas infelizmente ele foi um imenso fracasso quando olhamos para o lado comercial, sendo um dos respons\u00e1veis pela \u201cmorte\u201d prematura do Dreamcast. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"940\" height=\"529\" title=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" src=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Shenmue.jpg\" alt=\"Fracasso comercial &#8211; 20 games que erraram no comercial.\" class=\"wp-image-10025776\" srcset=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Shenmue.jpg 940w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Shenmue-300x169.jpg 300w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Shenmue-768x432.jpg 768w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Shenmue-100x56.jpg 100w, https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Shenmue-700x394.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><figcaption>Cr\u00e9ditos: Sega AM2 &#8211; Fracasso comercial<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O problema \u00e9 que este foi o jogo mais caro de todos os tempos na \u00e9poca, custando cerca de quarenta e sete milh\u00f5es de d\u00f3lares, al\u00e9m do desenvolvimento ter durado cerca de cinco anos, se iniciando no Sega Saturno e eventualmente parando no Dreamcast.<\/p>\n\n\n\n<p>O alto custo se reflete num jogo de t\u00e3o alto n\u00edvel quanto os gastos: A interatividade, ainda mais considerando a \u00e9poca, \u00e9 fant\u00e1stica; o sistema conhecido como \u201cOpen World\u201d, muito comum hoje em dia, era revolucion\u00e1rio para a \u00e9poca; os gr\u00e1ficos s\u00e3o os melhores do Dreamcast; a hist\u00f3ria \u00e9 muito envolvente; a trilha sonora \u00e9 \u00f3tima; e qualquer ponto que voc\u00ea olhar para este jogo voc\u00ea encontrar\u00e1 o perfeccionismo.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo foi universalmente aclamado pelo p\u00fablico e pela cr\u00edtica, recebendo nota \u201c10\u201d em diversas revistas especializadas, al\u00e9m de conquistar uma enorme legi\u00e3o de f\u00e3s no mundo inteiro. <\/p>\n\n\n\n<p>Considerado instantaneamente um cl\u00e1ssico, vendeu cerca de 1,2 milh\u00f5es de c\u00f3pias, tornando-se o terceiro jogo mais vendido do Dreamcast. Infelizmente, para cobrir os gastos da produ\u00e7\u00e3o, seria necess\u00e1rio que o jogo vendesse 20 milh\u00f5es de c\u00f3pias, e considerando que o console vendeu dez milh\u00f5es, necessitaria que cada usu\u00e1rio do Dreamcast comprasse o jogo duas vezes.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o este, um jogo que \u00e9 muito a frente do seu tempo, acabou por se tornar um fracasso comercial para a SEGA, dando enormes preju\u00edzos para a empresa. Um segundo jogo da s\u00e9rie foi lan\u00e7ado, mas como a engine do primeiro j\u00e1 estava pronta, o custo foi de \u201capenas\u201d dezoito milh\u00f5es de d\u00f3lares, tamb\u00e9m sendo outro fracasso comercial. <\/p>\n\n\n\n<p>E o planejado terceiro jogo da s\u00e9rie acabou n\u00e3o surgindo, despertando a f\u00faria dos jogadores que zeraram ambos os jogos, ainda mais considerando que o segundo termina naquele cl\u00edmax \u201cbomb\u00e1stico\u201d, deixando todo mundo ansioso para saber como seria o desfecho da hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1598536954817\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h3 class=\"rank-math-question \">Quem foi a desenvolvedora do game Final Fantasy: All The Bravest?<\/h3>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n\n<p>u003cbru003eSquare Enix<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1598536958958\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h3 class=\"rank-math-question \">Quando foi lan\u00e7ado o Assassin\u00b4s Creed III?<\/h3>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n\n<p>Outubro de 2012<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n<p>V\u00e1rios jogos com varias estrategias diferentes para lan\u00e7ar os jogos, mas nem todas as estrategias deram certo. esperamos que tenham gostado, para ver mais informa\u00e7\u00f5es assim acesse nosso <a href=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/\" class=\"rank-math-link\">site clicando aqui<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Fracasso comercial no mundo dos games \u00e9 muito comum para fazer as pessoas comprarem na previa, mas com certeza isso n\u00e3o da mais t\u00e3o certo. H\u00e1 um tempo atr\u00e1s a Microsoft confirmou a lenda urbana de que os cartuchos do E.T The Extraterrestrial, jogo lan\u00e7ado em 1983 para o Atari 2600 foram realmente enterrados&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/fracasso-comercial-dos-games\/\">Continuar lendo <span class=\"screen-reader-text\">Fracasso comercial &#8211; 20 Games que erraram no comercial.<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":10022423,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[],"class_list":["post-604","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-the-legend-of-zelda","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/604","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=604"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/604\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10027662,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/604\/revisions\/10027662"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10022423"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=604"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=604"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=604"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}