{"id":8169,"date":"2016-12-02T16:18:21","date_gmt":"2016-12-02T18:18:21","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendista.net\/?p=8169"},"modified":"2020-07-29T08:21:52","modified_gmt":"2020-07-29T11:21:52","slug":"5-power-ups-dos-jogos-do-mario-que-nao-vemos-ha-um-bom-tempo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demonstre.com\/jogos\/5-power-ups-dos-jogos-do-mario-que-nao-vemos-ha-um-bom-tempo\/","title":{"rendered":"5 Power-Ups dos jogos do Mario que n\u00e3o vemos h\u00e1 um bom tempo"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Os jogos do nosso encanador sempre s\u00e3o marcados pela presen\u00e7a dos Power-Ups, itens que ajudam o bigodudo a superar os desafios encontrados em suas diversas jornadas. Alguns, no entanto, ficaram para tr\u00e1s, e \u00e9 sobre alguns deles que vamos falar nesta lista.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">[nextpage]<\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Cenoura [Carrot] &#8211; Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (GameBoy)<\/h2>\n<p>Quem a\u00ed se lembra dos pixels pretos e cinzas (ou verdes e&#8230; verdes escuros?) do seu velho GameBoy? Ent\u00e3o, esse querido port\u00e1til apresenta uma biblioteca com v\u00e1rios jogos do Mario, e a querida Cenoura fez sua apari\u00e7\u00e3o em Super Mario Land 2. Como Bunny Mario, esse item dava ao nosso encanador o poder de flutuar lentamente antes de pousar, como a Super Leaf de Super Mario Bros 3, facilitando as sess\u00f5es de platforming durante as fases.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">[nextpage]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Flor [Flower] \u2013 Super Mario Land (GameBoy)<\/h2>\n<p>Voltando um pouco na biblioteca de jogos do GameBoy, temos Super Mario Land, t\u00edtulo de lan\u00e7amento do port\u00e1til. Al\u00e9m de temas at\u00e9 ent\u00e3o inexplorados em jogos anteriores do encanador, como Aliens e jogabilidade Shoot\u2019em-Up, tivemos a presen\u00e7a do poder da Flor. N\u00e3o, n\u00e3o \u00e9 a Flor de Fogo, mas sim a Flor. A Flor transformava Mario em SuperBall Mario, dando a Mario a capacidade de arremessar uma pequena bola que quicava a um \u00e2ngulo de 45\u00b0 e coletava moedas no caminho<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">[nextpage]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Asas do Yoshi [Yoshi\u2019s Wings] \u2013 Super Mario World (Super Nintendo Entertainment System)<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">O t\u00edtulo de lan\u00e7amento do Super Nintendo, considerado por muitos como o melhor Side-Scroller do Encanador, presenteou o fiel escudeiro de Mario, o dinossauro Yoshi, com um Power-Up um tanto quanto&#8230; intrigante. Quando Yoshi pega essas asas, a dupla \u00e9 mandada para o \u201cPara\u00edso das Moedas\u201d, onde Yoshi tem o poder de voo ilimitado que pode ser utilizado para pegar Dragon Coins e juntar algumas vidas ou simplesmente para passar a fase mais r\u00e1pido. Ap\u00f3s terminar o b\u00f4nus, na vers\u00e3o de SNES, o dinossaurinho vira um Blue Yoshi, que ganha asas ap\u00f3s engolir qualquer casco, independente de sua cor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">[nextpage]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Roupa de Martelo [Hammer Suit] \u2013 Super Mario Bros. 3 (Nintendo Entertainment System)<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ah, o Nintendinho. O primeiro console de muita gente nos presenteou com o primeiro side-scroller do bigodudo, jogo esse que gerou muitas continua\u00e7\u00f5es. O Super Mario Bros. 3 \u00e9 classificado por muitos f\u00e3s como o melhor game do Mario j\u00e1 feito, uma vez que pegou tudo o que deu certo nos jogos anteriores, melhorou esses fatores e trouxe inova\u00e7\u00f5es, com inimigos, level design, jogabilidade e Power-Ups. Foi dif\u00edcil escolher um Power-Up entre os muitos do jogo, uma vez que todos os poderes novos proporcionavam muita divers\u00e3o e variavam a gameplay. Eles facilitavam o platforming e deixavam batalhas contra inimigos chatinhos, como os Hammer Bros. e at\u00e9 mesmo o Angry Sun, mais pr\u00e1ticas. Com a Hammer Suit, Hammer Mario pode revidar o que experienciou no primeiro jogo da s\u00e9rie, jogando martelos em seus inimigos e se protegendo de bolas de fogo ao se agachar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">[nextpage]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Flor de Poder [Power Flower] \u2013 Super Mario 64 DS (Nintendo DS)<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Super Mario 64 para DS foi primeiro jogo do Mario para o port\u00e1til e trouxe uma reconstru\u00e7\u00e3o do cl\u00e1ssico game de Nintendo 64. O Remake contou com a inclus\u00e3o de novas miss\u00f5es, novos personagens e novos Power-Ups. Entretanto, a Power Flower se destaca entre os outros itens pois ela tem fun\u00e7\u00f5es \u00fanicas para cada personagem jog\u00e1vel. Mario, ao pegar a florzinha, se transforma no Balloon Mario \u2013 como em Super Mario World -, fazendo com que ele flutue durante um per\u00edodo limitado; Luigi se transforma em Vanish Luigi, permitindo que ele passe atrav\u00e9s de inimigos e alguns objetos; Wario vira Metal Wario, ganhando a habilidade de andar normalmente debaixo d\u2019\u00e1gua e resistir a ventania; e Yoshi recebe o poder de cuspir fogo como Fire Yoshi, podendo derreter gelo e causar dano aos inimigos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os jogos do nosso encanador sempre s\u00e3o marcados pela presen\u00e7a dos Power-Ups, itens que ajudam o bigodudo a superar os desafios encontrados em suas diversas jornadas. Alguns, no entanto, ficaram para tr\u00e1s, e \u00e9 sobre alguns deles que vamos falar nesta lista. 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