Tem muito gamer que se arrisca no mundo do desenvolvimento, podemos até dizer que é impossível ser desenvolvedor de games sem ser um gamer. Mas alguns sem recurso de grandes desenvolvedoras criaram obras-primas baseados em games famosos, e o melhor é que esses jogos feitos por fãs acabam sendo disponibilizados gratuitamente.
Resident Evil Remake foi uma das melhores coisas que a Capcom já fez, tanto que o jogo foi relançado em alta definição. Antes da produtora relançar o game em 2019, houve uma versão feita por fãs, A empresa italiana InvaderGames decidiu testar como o jogo ficaria na Unreal Engine 4, mas adotando o estilo de ação empregado em Resident Evil 4.
O resultado estava muito bom, e as gameplayers divulgadas foram fantásticas, no entanto, quando soube que a capcom estava preparando um remake original, a Invader desistiu do projeto, mas ainda é possível encontrar alguns vídeos espalhados pela ‘internet’.
Super Smash Bros. foi uma franquia que virou um hit logo no primeiro jogo. A ideia de Crusade é pegar a jogabilidade do original no Nintendo 64 e colocar uma série de personagens antigos e novos no jogo, tudo isso em 2D.
Quem será que vencería um mano a mano entre Mario e Crash Bandicoot? Neste game é possível saber.
A série Metroid é uma das melhores e mais aclamadas séries da Nintendo, e ela é basicamente dividida em duas, a 2d e a 3d. Um dos capítulos menos aproveitados da série 2d é Metroid 2, um jogo exclusivo de Game Boy que nunca foi relançado. Nele, você precisa caçar todos os Metroids para acabar com essa raça que potencialmente pode destruir o universo.
O problema é que o jogo era bem precário no Game Boy, com gráficos monocromáticos e uma jogabilidade muito fraca. A ideia de Project AMR2 é pegar a jogabilidade e gráficos de Metroid Fusion e Zero Mission e reconstruir o jogo em cima deles. Como vocês podem ver, o jogo está ficando bonitão, e ainda promete um modo novo também de jogo.
Sabe Borderlands The Pre Sequel? Sonic Before the Sequel é mais ou menos isso. A ideia do jogo é contar o que acontece entre Sonic 1 e 2 e como o Death Egg foi construído.
O Amado ouriço azul tem inumeros games, em seu nome a maioria produzido pela sega e sony, porem nem todos são grandes obras-primas, boa parte se tornou apenas mais do mesmo, sequencias sem muito sentido e logica. porem este game feito por fãs conseguiu a proeza de ser melhor que muito jogo original do velocista azul.
Um programador pouco experiente, com aproximadamente 3 anos de carreira, u003cstrongu003eganhau003c/strongu003e em média US$ 72.000,00 (setenta e dois mil dólares) por ano, enquanto um programador com bastante experiência u003cstrongu003eganhau003c/strongu003e em média US$ 127.000,00 (cento e vinte e sete mil dólares) anuais.
Procure uma formação prática.u003cbru003eTeste os seus conhecimentos.u003cbru003eSaiba trabalhar em equipe.u003cbru003eEsteja atento ao mercado.u003cbru003eQuais são as ferramentas mais comuns no desenvolvimento de games.u003cbru003eu003cstrongu003eSeru003c/strongu003e especialista e generalista.u003cbru003eEntender de programação é requisito básico
Desenvolve instruções lógicas do u003cstrongu003ejogou003c/strongu003e digital. Trabalha com u003cstrongu003ejogosu003c/strongu003e para computador, dispositivos móveis, videogames ou u003cstrongu003ejogosu003c/strongu003e que rodam em websites como flash.
Os pro-players, como também são chamados, u003cstrongu003eganhamu003c/strongu003e dinheiro jogando e participando de competições. Os rendimentos mensais de um u003cstrongu003egameru003c/strongu003e profissional podem variar entre R$ 3 mil e R$ 20 mil.
Para atuar na área, é possível fazer u003cstrongu003eo curso de Design de Gamesu003c/strongu003e em duas modalidades: na graduação, com bacharelado de duração de quatro anos; e o tecnológico, com duração de dois anos.
Saiba mais sobre games aqui.
Um blog voltado a Jogos
Deixe uma resposta