GURPS RPG

Gurps rpg
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Conheça nesse artigo o GURPS, um RPG genérico no qual você pode criar qualquer cenário e personagem para jogar. Até hoje, tem uma grande gama de fãs espalhados pelo mundo, e foi um dos principais RPG jogados no Brasil.

GURPS RPG

O significado da palavra GURPS é Sistema Genérico Universal de Jogos de Interpretação (ou Generic Universal Role Playing System no inglês). Foi um sistema de RPG criado pela Steve Jackson Games e publicado em 1986. GURPS se destacou dos RPGs da época pois a maioria era focado em um tipo de narrativa ou cenário, e GURPS era um sistema de RPG que poderia ser usado para qualquer tema e cenário.

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História do GURPS RPG

Enquanto a década de 1980 estava sendo bombardeada de sistemas de RPG focados em cenários, desde que o Dungeons and Dragons ficou popular, alguns sistemas sentiam a necessidade de desvincular o cenário em si do sistema. Algumas editoras até tentaram fazer sistemas genéricos, mas nenhuma teve o sucesso fenomenal que o GURPS teve, e em 1986 ele era lançado, e no ano seguinte, começava a receber novos livros suplementares e de cenário. Considerando cenários ligados à sistemas, GURPS é o de longe o que tem mais cenários agregados ou adaptados da história dos RPGs, e considerado o mais realista de todos.

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GURPS RPG hoje

GURPS RPG hoje em dia está na sua 4ª edição, e a sua editora, a Steven Jackson Games, ou SJG, possui um site recheado de livros já publicados. Em sua maioria, muitos já não são impressos, pois com o advento da internet, a editora preferiu se concentrar nas vendas de pdfs de livros, como também distribuição de uma modalidade chamada “print on demand” ou impressão sob demanda, onde atingido uma certa marca de cliente desejando a impressão de livros, eles poderia imprimir.

A edição atual foi lançada em 2004 na GenCon, 10 anos depois da terceira edição.

Como jogar GURPS RPG

Antes de começar, pedimos para ver nosso artigo de Como jogar RPG de Mesa, para se preparar para jogar este famoso RPG.

A edição de GURPS RPG foi uma revisão da edição lançada em 2004, onde muitos jogadores opinaram nos fóruns, e a SJG corrigiu regras antigas, e simplificou outras. A essência do GURPS se manteve, onde ele consegue converter a realidade em regras das mais diversas, que pode assustar o jogador iniciante, mas cativa pelas possibilidades existentes em se jogar este RPG.

Os dois principais livros de GURPS RPG são:

GURPS Basic Set Characters – GURPS Módulo Básico Personagens

O Módulo Básico Personagens traz regras para criação de personagens e resolução de ações das mais diversas, como também equipamentos. É um livro completo para os jogadores e mestre (chamado de Gamemaster ou GM) possam já jogar.

GURPS Basic Set Campaigns – GURPS Módulo Básico Campanhas

Possuindo regras avançadas para construção de campanhas, cenários e regras extras para GMs, é um livro obrigatório que anda junto com o Módulo Básico de Personagens.

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Jogabilidade de GURPS RPG

Mesmo com muitas regras que podem assustar o leito inicial, o sistema de regras do GURPS é de fácil resolutividade, onde jogadores e mestre jogam 3 dados de 6 faces (3d6), soma-os e tentam tirar o menor resultado possível contra um número alvo, que pode ser determinado pela ficha de personagem criada pelos jogadores, e adicionado modificadores situacionais informados pelo GM.

A construção de ficha pode demorar um pouco, pois ao contrário de outros RPGs concorrentes, o GURPS deixa livre a criatividade de construir um personagem ao gosto do jogador, sem restrições exceto as aplicadas ao cenário ou pelo próprio DM. Para jogadores inexperientes, o livro oferece conceitos pré-construídos, com características determinadas, mas não limitadas, para que o jogador tome uma base.

E finalmente, a leitura é essencial nesse RPG, pois como dito anteriormente, GURPS é um dos (se não for o mais) completos e realistas. GURPS possui regras para quase todas as ações, regras essas que podem ser usadas catedraticamente, ou até ignoradas por mestres que preferem mais um dinamismo na escolha e resolução de ações. Mas reforçando, o gosto de jogar GURPS é o realismo proposto na resolução de ações. Enquanto outros RPGs é difícil um personagem experiente morrer por uma facada, em GURPS essa possibilidade existe…

GURPS no Brasil

Os direitos de lançamento e comercialização do GURPS no Brasil sempre foram possuídos pela Devir Editora. Ela foi responsável pela popularização na década de 1990, com o lançamento de livros básicos e suplementos, mas desde a primeira metade dos anos 2000 não tinha mais lançado outros livros, e não acompanhou o lançamento da quarta edição em 2004, somente lançando os dois livros básicos em 2010, e com vários erros e em uma versão em preto e branco (a edição original era totalmente colorida).

Em 2015, a Devir lança uma edição revisada, mas por problemas editoriais, teve que suspender a venda, e desde então o Brasil não possui distribuição desse RPG, mesmo ele tendo um público fiel e possuindo uma comunidade unida nas cobranças por notícias e lançamentos.

Fim do texto – GURPS RPG

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